Автор: nmishin
-
Новогодняя активация видеосервиса ВК в Roblox | Шоу-квест и лабиринт с розыгрышем 1 250 UGC
В преддверии Нового года видеосервис ВК запустил в Roblox двухформатную активацию для знакомства молодёжи со своим контентом. Компания ВК Платформа Roblox Год выхода кейса 2024 Запрос: Видеосервису ВК требовалось привлечь внимание аудитории 8–18 лет и познакомить их с контентом, доступным на платформе. Был выбран новогодний инфоповод. Задача — создать иммерсивный игровой опыт, который через развлечение…
Автор
-
Интерактивный кинотеатр Кинопоиска в Roblox | Игры по мотивам франшиз
Безопасное детское пространство и инструмент знакомства с контентом через геймификацию. Компания Кинопоиск Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: Кинопоиску требовалось вовлечь молодёжную аудиторию , которая не читает статьи и не слушает подкасты. Задача — через игровой опыт познакомить детей с ключевыми франшизами, создать безопасное пространство и сформировать привычку к бренду. Решение: В Roblox появилась…
Автор
-
Космохоккей КХЛ | Нативная спортивная игра в Roblox для органического привлечения аудитории с монетизацией
Создали полноценную нативную игру в Roblox в уникальном жанре «космохоккей» со 106 700+ визитов и 4 000+ добавлений в избранное. Клиент Континентальная Хоккейная Лига Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: КХЛ хотели создать самостоятельный игровой продукт, который бы привлекал «свежую» аудиторию Roblox, не знакомую с хоккеем, через органический набор аудитории за счет систем рекомендаций Roblox.…
Автор
-
Звезды Хоккея КХЛ | Нативная игра «Укради брейнрота» для органического привлечения аудитории
Разработали нативную игру в Roblox в трендовом жанре «укради брейнрота», где пользователи собирают коллекционных персонажей, адаптированных под хоккейную тематику. Клиент Континентальная Хоккейная Лига Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: КХЛ обратились с запросом на разработку дополнительного инструмента для привлечения органической аудитории в Roblox, которая не заходит в сложные симуляторы хоккея, но активно играет в…
Автор
-
Виртуальный офис-шоурум для маркетингового агентства «Медиа-маркетинг»
Создали виртуальный офис в Spatial для маркетингового агентства, который является презентационной площадкой услуг и демонстрацией экспертизы в метавселенных. Клиент Агентство «Media Marketing» Платформа Spatial Год выхода кейса 2024 Запрос: Агентство «Медиа-маркетинг» обратились с задачей по созданию виртуального офиса в Spatial для трёх целей: создать имидж технологичного лидера, демонстрировать услуги по выводу бизнеса в метавселенную и…
Автор
-
Цифровой оазис | Готовое пространство для корпоративных мероприятий в метавселенной
Разработали готовое коробочное решение в Spatial для проведения онлайн-тимбилдингов и корпоративов с полным циклом организации. Клиент Собственный проект Платформа Roblox Год выхода кейса 2024 Запрос: Компании разных отраслей сталкиваются с необходимостью проводить корпоративные мероприятия для удалённых команд. Задачи: заменить скучные Zoom-встречи на иммерсивный опыт, снять нагрузку с внутренних организаторов и обеспечить высокий уровень вовлечения сотрудников…
Автор
-
VR-симулятор системы защиты от дронов для Cloud Networks
Первая в России интерактивная VR-симуляция работы системы защиты от дронов и БПЛА в условиях промышленного объекта. Клиент Cloud Networks Платформа Spatial Год выхода кейса 2024 Запрос: Компания Cloud Networks обратилась с задачей создать на выставке интерактивную демонстрацию работы системы ПАК Антидрон. Цель — не просто рассказать о продукте, а дать прочувствовать его эффективность, вовлечь аудиторию…
Автор
-
Метавселенная хоккея КХЛ в Roblox | Крупнейший брендовый мир и чемпионат по хоккею
Разработали стратегический проект для популяризации хоккея и бренда КХЛ среди молодежной аудитории.
Автор
-
Музей КХЛ в Roblox | Геймифицированный PR-проект
Создали первый в мире виртуальный музей хоккея на платформе Roblox, объединив 17 интерактивных экспонатов с мини-играми и квестами. Клиент Континентальная Хоккейная Лига Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: КХЛ хотели создать уникальный контентный повод для привлечения внимания СМИ и широкой аудитории к своей метавселенной. Требовалось создать полноценный геймифицированный опыт, который знакомил бы посетителей с…
Автор
-
Первое онлайн-мероприятие ГК «Рики» в российской метавселенной Voltep
Провели деловую онлайн-сессию для ГК «Рики» в отечественной метавселенной Voltep, объединив 40 участников из разных отраслей Клиент Группа Компаний «Рики» Платформа Spatial Год выхода кейса 2026 Запрос: ГК «Рики» (бренды «Смешарики», «Фиксики») и лицензионное агентство «Мармелад Медиа» (входит в состав ГК «Рики») обратились с задачей провести креативную онлайн-сессию для действующих партнёров. Цель — объединить дизайнеров,…
Автор






