Автор: nmishin

  • Концерт-премьера сериала «Музыка времени» в метавселенной с Промо-активация онлайн-кинотеатра Wink

    Организовали виртуальный рок‑концерт группы «Майвл» с геймификацией для продвижения премьеры сериала: 118 000 участников, 7 000 промокодов партнёра Wink. Клиент Сериал «Музыка Времени» Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: Сериал «Музыка времени» требовал нестандартного промо‑формата. Цель — объединить премьеру и живое выступление реальной группы «Майвл» в иммерсивной среде, вовлечь аудиторию через интерактив и конвертировать…

    Концерт-премьера сериала «Музыка времени» в метавселенной с Промо-активация онлайн-кинотеатра Wink
  • Виртуальный шоурум дата-центра для Sitronics Group

    Интерактивная 3D/VR-среда для продажи сложного продукта: презентаций, онлайн-экскурсий и демонстраций на выставках Клиент Sitronics Group Платформа SaluteJazz XR Год выхода кейса 2024 Запрос: Sitronics Group обратились с запросом на наглядный инструмент продаж для сложного продукта — модульного ЦОД. Решение: Мы разработали цифровой двойник дата-центра, позволяющий презентовать его клиентам и партнёрам удалённо, без выезда на объект.…

    Виртуальный шоурум дата-центра для Sitronics Group
  • Образовательно-интерактивная игра по теме женского здоровья для бренда «Аквион»

    Создали игру-музей о женском здоровье, где через нарратив и паззлы пользователь доходит до целевого действия с промокодом. Клиент Фармкомпания «Аквион» Платформа Web-игра Год выхода кейса 2025 Запрос: «Аквиону» требовался новый канал коммуникации с женской аудиторией: деликатно проинформировать о мастопатии, мотивировать к изучению препарата и обращению к врачу. Игра должна была стать посадочной страницей, собирать сквозную…

    Образовательно-интерактивная игра по теме женского здоровья для бренда «Аквион»
  • Игра-симулятор ресторана WhiteRose в Roblox | Долгоиграющая RPG с системой монетизации

    Монетизируемая игра-симулятор ресторана в Roblox. 4 роли, бесконечная прокачка, обучение. Органически привлекли 13 000 пользователей, создали комьюнити 170+ человек. Клиент Собственный проект Платформа Roblox Год выхода кейса 2025 Запрос: У нас был запрос на создание внутреннего проекта, нацеленного на создание монетизируемой долгоиграющей игры в популярном жанре RPG-симулятора на Roblox. Цель — сформировать лояльное комьюнити, протестировать…

    Игра-симулятор ресторана WhiteRose в Roblox | Долгоиграющая RPG с системой монетизации
  • Виртуальный кампус с образовательной геймификацией для Южного Университета (ИУБИП)

    Разработали виртуальный кампус с образовательной геймификации, системой ролей и достижений, рассчитанного на проведение мероприятий до 1000 пользователей

    Виртуальный кампус с образовательной геймификацией для Южного Университета (ИУБИП)
  • Игровой аквапарк Night Splash

    Краткое описание кейсаКлиент — собственный проектПлатформа — The SandboxГод выхода кейса — 2023 Запрос В рамках развития экспертизы мы исследовали создание собственной игры на платформе The Sandbox, разработав концепцию направленную на монетизацию с помощью NFT. Решение Мы создали целостную игровую вселенную: 12 тематических зон с неоновой эстетикой, включая водные гонки, лабиринт и NFT-музей. Для монетизации…