Создали в Roblox игровой проект для студии Red Carpets с механикой скрытого лора и адаптацией под трендовый контент, что помогло достигнуть 11 000 визитов
| Клиент | Студия Red Carpets для сериала «Пугашки» |
| Платформа | Roblox |
| Год выхода кейса | 2025 |
Запрос:
Студия Red Carpets обратилась с задачей привлечь внимание молодёжной аудитории и повысить привлекательность сериала в глазах партнёров, увеличив медийный вес. Для этого требовалось создать проект в Roblox, который бы органически продвигался внутри платформы, попадал в рекомендации и генерировал дополнительный трафик через встроенные механики.
Решение:
Разработали и запустили игровой проект в Roblox, ориентированный на поведение платформы.
- Механика скрытого лора: В игру заложены элементы, раскрывающие сюжет сериала постепенно, что стимулирует игроков возвращаться и привлекает дополнительный органический трафик.
- Адаптивность под тренды: Проект спроектирован так, чтобы в него можно было оперативно интегрировать популярные мемы и трендовый контент Roblox, поддерживая актуальность и виральность.
- Цель на органику: Игровые механики заточены на высокое вовлечение, удержание и естественное распространение через внутренние алгоритмы платформы (рекомендации, «друзья играют»).
- 5 игровых уровней:
-Уровень Кощея Бессмертного
-Уровень Водяного
-Уровень Бабы Яги
-Уровень Лисы Патрикеевны
-Секретный уровень, открывающийся только ночью — страшная версия уровня Кощея Бессмертного (повышенная сложность, изменённая механика, атмосфера хоррор).
Результат:
- Проект привлёк 11 000 визитов.
- Создан канал коммуникации с целевой аудиторией (альфа и зет) в среде Roblox.
- Повышен медийный вес сериала через присутствие в игровом пространстве.
- Запущена модель для дальнейшего масштабирования через интеграцию трендов и обновлений контента.
Материалы:
















