Игра в Roblox для продвижения сериала «Пугашки» | Органическое привлечение молодёжной аудитории

·

Создали в Roblox игровой проект для студии Red Carpets с механикой скрытого лора и адаптацией под трендовый контент, что помогло достигнуть 11 000 визитов

КлиентСтудия Red Carpets для сериала «Пугашки»
ПлатформаRoblox
Год выхода кейса2025

Запрос:

Студия Red Carpets обратилась с задачей привлечь внимание молодёжной аудитории и повысить привлекательность сериала в глазах партнёров, увеличив медийный вес. Для этого требовалось создать проект в Roblox, который бы органически продвигался внутри платформы, попадал в рекомендации и генерировал дополнительный трафик через встроенные механики.

Решение:

Разработали и запустили игровой проект в Roblox, ориентированный на поведение платформы.

  • Механика скрытого лора: В игру заложены элементы, раскрывающие сюжет сериала постепенно, что стимулирует игроков возвращаться и привлекает дополнительный органический трафик.
  • Адаптивность под тренды: Проект спроектирован так, чтобы в него можно было оперативно интегрировать популярные мемы и трендовый контент Roblox, поддерживая актуальность и виральность.
  • Цель на органику: Игровые механики заточены на высокое вовлечение, удержание и естественное распространение через внутренние алгоритмы платформы (рекомендации, «друзья играют»).
  • 5 игровых уровней:
    -Уровень Кощея Бессмертного
    -Уровень Водяного
    -Уровень Бабы Яги
    -Уровень Лисы Патрикеевны
    -Секретный уровень, открывающийся только ночью — страшная версия уровня Кощея Бессмертного (повышенная сложность, изменённая механика, атмосфера хоррор).

Результат:

  • Проект привлёк 11 000 визитов.
  • Создан канал коммуникации с целевой аудиторией (альфа и зет) в среде Roblox.
  • Повышен медийный вес сериала через присутствие в игровом пространстве.
  • Запущена модель для дальнейшего масштабирования через интеграцию трендов и обновлений контента.

Материалы:

Ознакомиться с проектом в Roblox.