Создали первый в мире виртуальный музей хоккея на платформе Roblox, объединив 17 интерактивных экспонатов с мини-играми и квестами.
| Клиент | Континентальная Хоккейная Лига |
| Платформа | Roblox |
| Год выхода кейса | 2025 |
Запрос:
КХЛ хотели создать уникальный контентный повод для привлечения внимания СМИ и широкой аудитории к своей метавселенной. Требовалось создать полноценный геймифицированный опыт, который знакомил бы посетителей с историей Лиги в интерактивном формате, стимулировал изучение экспонатов через игровые механики и генерировал качественные публикации в профильных и общественных медиа.
Решение:
Разработали и запустили в «Метавселенной хоккея» виртуальный музей КХЛ.
- Контент: 17 тематических разделов с 3D-репликами кубков, историческими артефактами хоккейных клубов, атрибутикой и возможностью примерить виртуальную экипировку профессиональных команд.
- Геймификация: Полностью озвученная интерактивная экскурсия с маскотом Крутом, головоломки, тематические викторины и мини-игры. Посетители взаимодействуют с экспонатами и получают достижения.
- PR-стратегия: Мероприятие приурочили к всероссийской акции «Ночь музеев». Подготовили и разослали пресс-релизы, обеспечив эксклюзивное размещение в ТАСС.
Результат:
- Более 6 000 посетителей музея.
- Эксклюзивная публикация в ТАСС (UMV сайта — 14 420 000 пользователей).
- Более 35 публикаций в крупных спортивных и игровых СМИ.
- Музей стал одновременно образовательным центром и точкой притяжения для фанатов хоккея, значительно усилив культурную составляющую метавселенной.
Материалы:
Материалы в СМИ:















