Музей КХЛ в Roblox | Геймифицированный PR-проект 

·

Создали первый в мире виртуальный музей хоккея на платформе Roblox, объединив 17 интерактивных экспонатов с мини-играми и квестами.

КлиентКонтинентальная Хоккейная Лига
ПлатформаRoblox
Год выхода кейса2025

Запрос:

КХЛ хотели создать уникальный контентный повод для привлечения внимания СМИ и широкой аудитории к своей метавселенной. Требовалось создать полноценный геймифицированный опыт, который знакомил бы посетителей с историей Лиги в интерактивном формате, стимулировал изучение экспонатов через игровые механики и генерировал качественные публикации в профильных и общественных медиа.

Решение:

Разработали и запустили в «Метавселенной хоккея» виртуальный музей КХЛ.

  • Контент: 17 тематических разделов с 3D-репликами кубков, историческими артефактами хоккейных клубов, атрибутикой и возможностью примерить виртуальную экипировку профессиональных команд.
  • Геймификация: Полностью озвученная интерактивная экскурсия с маскотом Крутом, головоломки, тематические викторины и мини-игры. Посетители взаимодействуют с экспонатами и получают достижения.
  • PR-стратегия: Мероприятие приурочили к всероссийской акции «Ночь музеев». Подготовили и разослали пресс-релизы, обеспечив эксклюзивное размещение в ТАСС.

Результат:

  • Более 6 000 посетителей музея.
  • Эксклюзивная публикация в ТАСС (UMV сайта — 14 420 000 пользователей).
  • Более 35 публикаций в крупных спортивных и игровых СМИ.
  • Музей стал одновременно образовательным центром и точкой притяжения для фанатов хоккея, значительно усилив культурную составляющую метавселенной.

Материалы:

Материалы в СМИ:

Ознакомиться с проектом в Roblox.