Монетизируемая игра-симулятор ресторана в Roblox. 4 роли, бесконечная прокачка, обучение. Органически привлекли 13 000 пользователей, создали комьюнити 170+ человек.
| Клиент | Собственный проект |
| Платформа | Roblox |
| Год выхода кейса | 2025 |
Запрос:
У нас был запрос на создание внутреннего проекта, нацеленного на создание монетизируемой долгоиграющей игры в популярном жанре RPG-симулятора на Roblox. Цель — сформировать лояльное комьюнити, протестировать модель экономики и создать контент с бесконечной прогрессией, который удерживает пользователей и приносит доход.
Решение:
Разработали многопользовательскую игру-симулятор ресторана в Roblox.
- Ролевая система: Четыре роли (посетитель, повар, официант, хостес). Для каждой — тренинг-центр с обучением специальным навыкам.
- Геймплей: Детальная механика приготовления блюд (сбор ингредиентов, обработка, подача). Система бесконечной прогрессии и прокачки.
- Дополнительные активности: Парк с пасхалками, озеро с рыбалкой (мини-игра), спортплощадка для тренировок — поддерживают антураж и разнообразие.
- Монетизация: Интегрированы способы монетизации (внутриигровые покупки, премиум‑доступ). Разработана финансовая модель и план контентных обновлений до конца 2026 года.
Результат:
- 13 000 органических посещений локации.
- 170+ постоянных участников в Discord‑сообществе.
- Создана полноценная игра с проработанной механикой и встроенными способами монетизации.
- Разработан финансовый план и дорожная карта обновлений до конца 2026 года.
- Проект находится в активной стадии развития, готовится к масштабированию.
Материалы
Ссылка на проект






