Рубрика: Подборки
-
Кто сидит в метавселенных? Целевая аудитория разных платформ
Аудитория отдельных метавселенных сильно выросла и поменялась за последние годы. И пользователи этих платформ сильно отличаются друг от друга, потому что выбирают себе занятия по возрасту и интересам. В материале разобрали, сколько жителей в майнкрафте, сколько аккаунтов в роблоксе и сколько людей играют в фортнайт.
Автор
-
Преимущества презентации реального продукта в метавселенной
Презентации в метавселенных помогают представить продукт широкой аудитории с помощью необычных инструментов. Детальные 3D-модели, иммерсивные пространства и игровые механики привлекают пользователей и увеличивают вовлеченность посетителей. В материале разбираемся, как работают презентации и чем они лучше классических демонстраций.
Автор
-
7 причин для ведения бизнеса с помощью виртуальных инфлюенсеров
Виртуальные инфлюенсеры входят в рынок маркетинга также, как и блогеры. Они тоже ведут социальные сети, создают контент и становятся лицами рекламных кампаний. У цифровых инфлюенсеров есть свои преимущества, которые мы рассматриваем в статье на примерах кейсов.
Автор
-
6 причин создать визитку компании в формате 3D-сайта
Интерактивные сайты привлекают пользователей возможностью поближе познакомиться с продуктами бренда. На 3D сайте можно создать модели одежды и пространства, которые будут приближены к реально существующим. Про различные примеры интерактивных сайтов и вариантах их использования мы расскажем в материале.
Автор
-
Как игровые метавселенные помогают решать бизнес-задач
В игровых метавселенных десятки компаний открывают свои локации, кастомизированные специально под них. И на каждой из этих платформ аудиторию привлекают определенные форматы. Чтобы успешно вывести свою компанию в метавселенную, необходимо знать интересы местной аудитории и подбирать формат специально под нее.
Автор
-
Где создать виртуальное онлайн шоу: площадки и примеры
Шоу-бизнес начал активно развиваться в виртуальном мире. Для создателей это приносит больше денег и меньше затрат на продакшн. А фанаты не будут расстраиваться, что не могут попасть на шоу любимого исполнителя. В материале разберем какие шоу делают в виртуальной реальности.
Автор
-
Топ-5 мест где стоит провести онлайн конференцию в 2024 году
Существует огромное количество платформ для проведения онлайн конференций, встреч и совместной работы. Мы выделили пять, на которые точно стоит обратить свое внимание. Здесь будут как самые очевидные, так и с использованием VR и метавселенных.
Автор
-
Мировые виртуальные достопримечательности в цифровом пространстве
Сейчас существует более сотни различных виртуальных туров по музеям, галереям и арт-пространствам со всего света. С развитием виртуальных платформ на них стали возможны даже создание симуляций и обучение посетителей. А идея игрового изучения локаций привлекает организации, которые переносят виртуальные достопримечательности из реального мира. И в материале мы показали реальные кейсы из музеев, храмов и галерей,…
Автор
-
Российские компании в метавселенных: какие выбирают и что там делают
10 кейсов брендов в метавселенных: МегаФон, Тинькофф, МВидео, Билайн, Acoola, Befree, Телеканал Пятница, Yappy и ГК ФСК.
Автор
-
Как нейросети помогают писать код: инструменты для программистов и разработчиков
Нейросети могут помочь проанализировать программный код, найти ошибки и протестировать его работоспособность. Все это может значительно упростить работу программистов и оптимизировать рабочие процессы. В материале собрали 4 нейросети, которые помогут специалистам качественно и быстро кодить.
Автор









