Образование + геймификация = 100% вовлеченность студентов
| Клиент | Национальный исследовательский университет «Высшая Школа Экономики» |
| Платформа | Spatial |
| Год выхода кейса | 2024 |
Запрос:
Совместно со студентами ВШЭ создать и провести интерактивную лекцию в метавселенной, которая станет практическим дипломным проектом и наглядно продемонстрирует новый формат вовлечения в онлайн мероприятия.
Решение:
Мы адаптировали нашу готовую локацию в Spatial
- Совместно со студентами разработали гибридный сценарий, где блоки лекции спикера Владимира Шабасона чередовались с интерактивами.
- Провели два игровых формата: «Да-нетки» с голосованием в зонах и «Метадебаты», где участники делились на команды новаторов и скептиков.
- Студенты полностью погрузились в процесс, выступив в роли продюсеров и модераторов своего события.
Результат:
- Была успешно проведена 1,5-часовая лекция для 40 участников с нулевым оттоком внимания.
- Студенты ВШЭ получили реальный кейс для портфолио — от идеи до реализации.
- Формат доказал, что метавселенная может кардинально повысить вовлечённость в образовательных процессах
Материалы:
Материалы в СМИ
Школа коммуникаций НИУ ВШЭ о кейсе









