Хакатон по созданию арт-объектов для метавселенной Decentraland

Организовали первый в России онлайн-хакатон по разработке контента для метавселенной, превратив конкурс в инструмент формирования профессионального сообщества.

КлиентСобственный проект
ПлатформаDecentrland
Год выхода кейса2021

Запрос:

Внутренняя задача студии Maff — сформировать пул проверенных специалистов, способных создавать качественный контент для проектов в метавселенных.
Стандартного найма было недостаточно: требовалось найти людей с конкретными навыками работы в Decentraland и оценить их в реальных условиях.

Решение:

Мы провели трёхдневный онлайн-хакатон, сфокусированный на практической разработке объектов для Decentraland.

  • Формат: Провели трёхдневный хакатон, где команды создавали 3D-объекты (здания, скульптуры, квесты) для реального арт-фестиваля в Decentraland.
  • Техническая база: Обеспечили участников обучающими материалами по Decentraland SDK и 3D-моделированию для быстрого старта.
  • Поддержка: Организовали сессии с экспертами для помощи в решении технических задач в реальном времени.

Результат:

  • 15 готовых объектов были разработаны и интегрированы в виртуальный арт-парк.
  • Церемонию открытия хакатона в метавселенной посетили 3 000 пользователей.
  • Итоговый арт-парк с работами участников посетили 100 000 пользователей Decentraland.
  • Медийный охват события составил 100 000 человек (публикации в профильных СМИ).
  • Проект был освещён как первый в России метавселенный хакатон, укрепив позиции Maff как инновационной студии.
  • Хакатон стал эффективным инструментом нетворкинга и отбора талантов. Многие участники впоследствии работали с нами над коммерческими проектами.

Материалы:

Материалы в СМИ:

Togulife о кейсе

Аяна Архипецкая о кейсе

Фактум о кейсе