За доступ к детской аудитории Roblox теперь нужно платить. Что брендам важно знать перед запуском игры

Roblox меняет правила публикации игр для аудитории младше 16 лет. Если раньше новая игра могла сразу выходить “для всех возрастов”, то теперь доступ к детской и подростковой аудитории требует отдельной подготовки: проверки аккаунта, настройки возрастного рейтинга, прохождения оценки Roblox и в некоторых случаях оплаты.

Для брендовых игр это особенно важно. Если проект запускается под рекламную кампанию, лицензионный продукт, мультсериал, товарный бренд или детскую аудиторию, нельзя просто загрузить игру и ждать, что она сразу станет доступна всем пользователям Roblox.

Теперь новая игра по умолчанию может оказаться доступна только аудитории 16+ и доверенным друзьям. Чтобы открыть её для игроков младше 16 лет, нужно заранее пройти дополнительные условия.

Как Roblox теперь делит аудиторию

Roblox вводит три возрастные группы аккаунтов.

“Roblox Kids” — пользователи 5–8 лет.
Самая строгая категория. Для неё доступны только игры с самым мягким возрастным рейтингом.

“Roblox Select” — пользователи 9–15 лет.
Подростковая аудитория. Для неё требования мягче, чем для “Roblox Kids”, но всё равно нужна отдельная проверка.

Обычные аккаунты Roblox — пользователи 16+.
Для этой аудитории публикация проще: игра может быть доступна после базовой проверки аккаунта и заполнения анкеты по возрастному рейтингу.

Главное изменение: аудитория до 16 лет больше не считается автоматически доступной. Для неё игра должна отдельно подтвердить, что она безопасна, соответствует возрастному рейтингу и не нарушает стандарты платформы.

Каким критериям должна соответствовать игра для “Roblox Kids” и “Roblox Select”

Чтобы игра стала доступна пользователям младше 16 лет, нужно выполнить несколько условий.

Во-первых, у владельца игры или владельца группы должен быть проверенный аккаунт. Roblox требует проверку возраста, подтверждение личности, включённую двухфакторную аутентификацию и отсутствие серьёзных нарушений.

Во-вторых, игра должна пройти анкету “Maturity & Compliance Questionnaire”. Это анкета, по которой Roblox определяет возрастной рейтинг игры: есть ли в ней насилие, пугающий контент, азартные механики, открытая коммуникация, чувствительные темы и другие элементы, влияющие на возрастной доступ.

Для “Roblox Kids” игра должна иметь рейтинг “Minimal” или “Mild”.
Для “Roblox Select” допускается “Minimal”, “Mild” или “Moderate”.

В-третьих, игра должна пройти процесс оценки. Это не просто ручная модерация, а динамическая проверка. Сначала игра становится доступна пользователям 16+, Roblox смотрит на поведение игроков, жалобы, автоматическую модерацию и вовлечённость. Чтобы пройти оценку для “Roblox Kids” и “Roblox Select”, игре обычно нужно набрать порог активных и вовлечённых игроков — не просто случайные заходы, а подтверждённую активность реальных пользователей.

Практически это значит: если у новой брендовой игры нет стартового трафика от пользователей 16+, она может не сразу попасть к детской аудитории.

Плата за публикацию: 1 000 Robux

Первый платёж — “publishing fee”: 1 000 Robux за игру.

На текущий момент это примерно 770 ₽ по ориентиру 1 000 Robux ≈ $9.99 и курсу около 77 ₽ за доллар. Это приблизительная оценка: итоговая стоимость зависит от региона, способа покупки, платформы, подписки и доступных пакетов Robux.

Важно: это не “покупка доступа ко всем возрастам”. Оплата 1 000 Robux только закрывает одно из требований для публикации или обновления игры на аудиторию всех возрастов. После оплаты игра всё равно должна пройти остальные проверки: соответствие аккаунта, возрастной рейтинг и процесс оценки.

Поэтому ситуация, когда после оплаты игра всё ещё отображается как “Ages 16+ and trusted friends. Content maturity restrictions apply”, нормальна. Это значит, что игра ещё не прошла оценку для “Roblox Kids” и “Roblox Select”.

Плата за публикацию заявлена как возвратная. Но возврат денег и доступ к аудитории до 16 лет — это разные вещи. Возврат комиссии не означает автоматическое открытие игры детям. А сама оплата не ускоряет проверку.

Альтернатива оплате 1 000 Robux — активная подписка “Roblox Plus” или “Roblox Premium” в течение двух месяцев.

Ускоренная проверка: 100 000 Robux

Второй платёж — “expedited review fee”: 100 000 Robux за игру.

На текущий момент это примерно 77 000 ₽.

Это уже другой сценарий. Он нужен, если проект должен выйти к детской и подростковой аудитории в конкретную дату: например, под рекламную кампанию, запуск мультсериала, промоакцию, брендовый спецпроект или медиапартнёрство.

“Expedited review” позволяет ускорить проверку безопасности и соответствия требованиям для “Roblox Kids” и “Roblox Select”. Но это не обход правил. Игра всё равно должна соответствовать требованиям Roblox: правильный возрастной рейтинг, безопасный контент, корректная коммуникация, отсутствие нарушений и соответствие стандартам платформы.

Проще говоря:

1 000 Robux — базовое требование для публикации или обновления игры на аудиторию всех возрастов.
100 000 Robux — ускоренная проверка для тех, кому нужен предсказуемый запуск.

Этот платёж тоже заявлен как возвратный, но с условиями. Если игра нарушает правила или получает серьёзную модерацию, Roblox может не вернуть комиссию. Поэтому ускоренную проверку имеет смысл использовать только тогда, когда проект уже подготовлен под требования “Roblox Kids” и “Roblox Select” и проверен на риски.

Что делать при публикации новой брендовой игры

Если игра создаётся с нуля и должна быть доступна детям и подросткам, подготовку нужно начинать до релиза.

Минимальный чеклист:

  1. Проверить владельца аккаунта или группы: проверка возраста, подтверждение личности, двухфакторная аутентификация, хорошая репутация аккаунта.
  2. Заранее пройти анкету “Maturity & Compliance Questionnaire”.
  3. Убедиться, что игра соответствует рейтингу “Minimal” или “Mild”, если нужен доступ к “Roblox Kids”.
  4. Убрать спорные механики: открытый чат без контроля, пугающий или агрессивный контент, чувствительные темы, сомнительную монетизацию.
  5. Заложить время на процесс оценки.
  6. Если запуск привязан к дате — рассмотреть ускоренную проверку за 100 000 Robux.

Для брендовых запусков главный риск — не стоимость комиссии, а потеря времени. Если игра нужна к старту кампании, публикацию нельзя оставлять на последний день.

Что делать, если игра уже опубликована, но доступна только 16+

Если игра уже есть в Roblox, но показывает статус вроде “Ages 16+ and trusted friends”, это не обязательно ошибка. Скорее всего, она ещё не прошла требования для аудитории до 16 лет.

Что проверить:

  • заполнена ли анкета “Maturity & Compliance Questionnaire”;
  • какой возрастной рейтинг получила игра;
  • соответствует ли аккаунт или группа требованиям Roblox;
  • оплачена ли плата за публикацию или есть ли нужная подписка;
  • есть ли прогресс в разделе “Audience Reach”;
  • нет ли модерационных ограничений или жалоб.

Если игра брендовая и у неё нет органического трафика от пользователей 16+, она может “застрять” на этапе оценки. В таком случае есть два пути: сначала привлекать взрослую проверенную аудиторию и ждать прохождения оценки, либо использовать ускоренную проверку, если нужен быстрый запуск.

Как выбрать сценарий

Если проект не привязан к конкретной дате:
достаточно подготовить аккаунт, оплатить 1 000 Robux или иметь подписку, пройти анкету по возрастному рейтингу и постепенно набрать сигналы для оценки.

Если проект запускается под рекламную кампанию:
лучше заранее планировать ускоренную проверку. Да, 100 000 Robux — заметная сумма, около 77 000 ₽ на текущий момент, но для брендового проекта с дедлайном задержка публикации может стоить дороже.

Если игра рассчитана только на аудиторию 16+:
дополнительный путь к “Roblox Kids” и “Roblox Select” не нужен. Но для детских брендов, мультфильмов, товаров для детей, образовательных проектов и семейных IP это почти всегда критичный пункт.

Главное

Roblox не просто добавил плату за публикацию. Платформа изменила логику доступа к детской аудитории: теперь публикация “для всех возрастов” — это не режим по умолчанию, а отдельный уровень допуска.

Для брендов это означает, что публикацию игры в Roblox нужно планировать как полноценный релизный процесс: с проверкой аккаунта, возрастным рейтингом, аудитом контента, запасом времени и понятной стратегией прохождения оценки.

Maff помогает брендам проектировать и запускать игры в Roblox с учётом новых требований платформы: от концепции и геймдизайна до подготовки к публикации, проверки рисков и сопровождения релиза.